close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

TS2 Cheaty

12. března 2008 v 15:06 | Dark princess
The Sims 2-cheaty

Základní cheaty:
Kaching-Přidá 1 000 §
Motherlode-Přidá 50 000 §
MoveObjects [on/off]-Můžete pohybovat s objekty, u kterých to jinak není možné
Aging [on/off]-Zapne/vypne stárnutí.
StretchSkeleton [číslo]-Velikost Sima (2.0 dvojitá velikost, 0.5 poloviční).
intProp maxNumOfVisitingSims [číslo]-Počet Simů, které můžete pozvat na párty. Používejte v náhledu na sousedství.
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]-Objekty je možné umístit mimo ukotvenou síť.
boolprop constrainFloorElevation [true/false]-Zvedne/sníží zem i s objekty nebo stavbou.
boolProp simShadows [true/false]-Zapne/vypne stíny Simů.
intProp censorGridSize [0 - 8]-0 = úplné odstranění cenzurních čtverečků.
8 = standardní cenzura.
POZOR - V NIGHTLIFE NEFUNKČNÍ!
boolProp displayPaths [true/false]-True = uvidíte cestu, kam kráčí váš Sim.
faceBlendLimits [on/off]-Při vytváření potomka v CAS neplatí dědičnost
boolProp constrainFloorElevation [true/false]-Můžete manipulovat i s obsazeným či zastavěným terénem.
Autopatch [on/off]-Můžete manipulovat i s obsazeným či zastavěným terénem.
Exit-Zavře cheatovací řádek.
Filmařské cheaty:
Slowmotion [0-8]-0 = normální rychlost; 8 = 8x pomalejší než normální rychlost
Boolprop enablepostprocessiong [true/false]-Musí být nastavena hodnota true, aby fungovali níže uvedené filmařské efekty. K pokročilým trikům musí grafická karta podporovat pixel shadery. Doporučijeme také k natáčení filmů vypnout herní interface - klávesa F10
Bloom [R] [G] [B] [X]-Efekt, při kterém se vše jasné rozmaže dohromady (sitcom flashbacks), . Musíte nejdřív zadat cheat "boolprop enablepostprocessing true", aby byl přístupný tento pokročilý efekt. RBG, složkové vyjádření barvy (hodnoty od 0 do 255) zadávejte oddělené mezerou. Číslo X značí míru rozostření
Filmgrain [0-1]-Zrnitý efekt. Akceptuje hodnoty od 0,1 do 1, ty určují intenzitu zrnění. Jsou možné i vyšší hodnoty, ovšem prakticky neviužitelné
Letterbox [0.0 - 0.4]-Výsledkem je širokoúhlá scéna. Širokoúhlost určují zadané hodnoty v rozmezí 0.0 až 0.4.
Virgnette [X] [Y] [X]-Efekt, při němž je ohnisko čisté, ale všechno kolem je zaostřené. Souřadnice zadáváme v pixelech, hodnota X je číslo od 0.0 do 1.0 - určije velikost rozmazání.
Pozemkové cheaty:
boolprop lotWater [true/false]-False = odstraní vodu na pozemcích
boolprop lotTerrainPaints [true/false]-False = odstraní zemskou texturu na pozemcích.
boolprop showFloorGrid [true/false]-Vypnutí čtvercové sítě v módu stavění a nákupu.
boolprop objectShadows [true/false]-False = odstraní stíny u venkovních objektů.
boolProp guob [true/false]-False = odstraní stíny u vnitřních objektů.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]-True = stěny nebudou "vykousnuté" pro vybraného Sima.
boolprop locktiles [true/false]-False = můžete umístit podlahu i na silnici.
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]-True = objekty se zobrazí pouze v úrovni, kde je daný Sim a pokud je toto poschodí vybráno
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false]-True = vidíte jen patro, ve kterém je právě vybraný Sim.
Cheaty pro sousedství:
deleteAllCharacters-Vymaže všechny postavy v sousedství.
TerrainType [desert/temperate]-Přepíná mezi pouští a normálním terénem.
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]-False = nezobrazí doplňky v sousedství (jako např. kameny a věže).
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]-False = nezobrazí silnice.
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]-False = nezobrazí flóru (stromy a květiny).
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]-False = nezobrazí vodu.
boolprop displayLotImposters [true/false]-False = nezobrazí stavby na pozemcích.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]-False = nezobrazí mosty.
boolprop lotTerrainLighting [true/false]-False = pozemky nebudou podsvícené, když na ně najedete myší.
boolprop carsCompact [true/false]-True = auta na silnicích jsou detailnější ;)
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]-Zapne/vypne zobrazování názvů pozemků.
boolprop nhoodWaterReflection [true/false]-Zapne/vypne zrcadlení vody v sousedství.
boolProp carsOnRight [true/false]-Auta jezdí vpravo nebo vlevo.
terraintype [desert/concrete]-Typ terénu.
nhdregiontype desert [desert/concrete]-Typ terénu na konkrétním místě.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Komentáře

1 Rebel.PrinceSs* Rebel.PrinceSs* | Web | 12. března 2008 v 15:12 | Reagovat

ne ale já myslim celkově sims 2 víš :)

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama